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荒魂

BOSS-荒魂.png

HP

  700

表格.png

先攻

迴避

防禦

背刺

命中

基本攻擊

6

18

X

2

扒竊難易

1D8+18

BOSS魔力強大
基礎命中骰,改為1D10

14

武器

法杖、杖盾

火、闇

弱點

屬性

 

野太刀

強化背刺

綁架

暗殺

扒竊

必定掉落

表格.png

破損的野太刀X1

火焰心臟    X1

中空的菱形頸飾X1

脊椎尾骨    X1

採集掉落

表格.png

????

BOSS-荒魂2.png

​單一階段

由類似靈體的東西所組成,外型像是東方傳說裡的鬼的魔物。
在城鎮和荒野之間漫無目的的徘徊著,
看到會動的生物會衝過去攻擊。

沒有理智以及語言能力,但似乎還是能夠
勉強理解其他人說的話的樣子,雖然曾有人試圖與其進行溝通,但最後還是以失敗收場。

被物理攻擊時

有一半的機率

會穿過去,
不會造成傷害。

攻擊者

使用物理攻擊時
丟COIN決定

有沒有對荒魂
造成傷害

(P中/I不中)

靈體之軀

在一次受到250點

以上的攻擊時,
每次回合開始前
會進行一次逃跑判定

被綁架時無法逃跑

殘存本能

每次攻擊時

造成對方1D6傷害
(無視防禦)

每損失100點HP
傷害增加1D6

戰鬥中每過5回合
額外增加1D4點傷害

修羅化身
業 火

背刺

free talk

由類似靈體的東西所組成,外型像是東方的鬼的魔物。

在城鎮和荒野之間徘徊著,看到會動的生物會衝過去攻擊。

雖然數值骰出來了,但看著空白的技能設定,腦子也是一片空白。

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