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薩蘇卡‧暴風嘯

boss薩蘇卡.png

承受詛咒的薩蘇卡雖然人格以及價值觀受到影響,

但實際上都有記得以前的所有事情以及詛咒的真相
為了避免有人接續承接詛咒,同時控制魔物的災害量,

薩蘇卡直接將大陸一分為二
將所有魔物集中在一處大陸管理,來將世界走向極端的平衡──如果有人出軍討伐,薩蘇卡會毫不猶豫


衝到最前線,將任何打破因子的可能性絞殺殆盡,因此在任何地方都有可能看到薩蘇卡衝鋒陷陣,將敵人膨脹起來的勢力打回原形,一切都是為了他認為的平衡

沒有人再承受詛咒,魔物不會在不受控的肆虐任何地方,是他現在認為的和平
為了這個和平,所有的死傷都是必要的價值

HP

1300

表格.png

先攻

迴避

防禦

背刺

命中

基本攻擊

0

0

X

0

0

扒竊難易

暴風武技

─蛇連咬
1D20

魔王魔力強大
基礎命中骰,改為1D20

武器

撇除雙手槍外

弱點

屬性

 

槍、搏擊

強化背刺

綁架

暗殺

扒竊

必定掉落

表格.png

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採集掉落

表格.png

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背刺:
除了開場戰鬥外,每一回合最多能有一名雙刀手能繼續使用背刺
,但是薩蘇卡的長尾能夠感知危險,皆會發動『戰神』反擊
(如果觸發絕殺挑戰者,戰神效果將也不會發動)


暗殺:
並不能一擊必殺,但是如果成功的話,能夠造成200點固定
傷害,但是當暗殺成功兩次時,薩蘇卡將會看破雙刀手的暗殺技
巧暗殺將無法再成功。暗殺傷害無法再疊加弱點加成


綁架:
成功時─薩蘇卡仍可正常動作,但能夠自由指定薩蘇卡任何一個
行動的一個D20無效化,該效果持續一回合。效果無法疊加

特殊機制

​單一階段

【槍之王者】

長槍武藝無人能敵的薩蘇卡,

將接受你們任何的挑戰──
他的先攻將是最後一位,並且迴避、防禦0,

雙手槍傷害將一律減半
但是其餘武器都將視作弱點傷害。

同時解鎖所有暴風武技

薩蘇卡的普通攻擊,將能夠同時攻擊4名不重疊的單位
如果觸發挑戰者時,將成為4次單體攻擊。
並且命中骰只需投擲一次

該雙武技在雙數回合時固定發動,並且不需消耗行動
使用何種技能將以投擲P幣來決定,飛幣將同時使用
龍尾斬:甩動5下殺傷力極強的長尾,進行全體攻擊5D20攻擊每一次D20
薩蘇卡每次揮打都必須擲命中骰
同時會永久再扣除對方防禦、迴避1(與崩擊疊加)
螺旋之龍:與一名單位一起擲骰7次D20拚搏近距離交戰。只要一個D20
贏過敵方一個D20,薩蘇卡將造成一次D20傷害,最多7D20傷害,並且攻擊必定命中
同時會永久再扣除對方防禦、迴避1(與崩擊疊加)

暴風武技─龍尾斬/暴風武技─螺旋之龍
暴風武技─蛇連咬

薩奇拉爾聯軍

六人作戰將難敵薩蘇卡
因此將能夠以八人編制下與薩蘇卡作戰

背刺

薩蘇卡‧暴風嘯

薩蘇卡‧暴風嘯

free talk

 

「過去有個戰士像你一樣戰鬥」

「卻不知道這一切只是徒勞。」

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